아레나는 모험가가 다른 모험가와 직접 전투를 벌이며 자신의 드래곤과 전략을 시험하는 콘텐츠입니다.
단순 전투력 비교를 넘어, 드래곤의 속성, 스킬, 배치 순서, 전투 패턴까지 고려해야 하며, 결과에 따라 랭킹과 보상이 달라집니다.
모험가는 공격 팀과 방어 팀을 구성해 다른 모험가와 대결하고 승점을 쌓아 상위 티어를 노릴 수 있습니다.
- 시즌
아레나는 메인 시즌(14일)과 프리 시즌(7일)으로 구성되며, 두 기간을 합쳐 하나의 시즌으로 간주합니다.
메인 시즌: 승패에 따라 승점이 변동됩니다.
프리 시즌: 승점 변동이 없습니다.
시즌이 종료되면 랭킹과 보상이 초기화되고, 다음 시즌이 시작됩니다.
- 방어
방어 팀은 다른 모험가의 공격을 막기 위해 구성합니다.
1~5마리의 드래곤을 배치하며, 한 마리는 숨김 처리가 가능해 전략적 변수를 만들 수 있습니다.
- 공격 팀
공격 팀은 다른 모험가의 방어 팀을 공략하기 위해 편성하는 팀입니다.
1~5마리의 드래곤을 배치할 수 있으며, 매치 리스트에 표시되는 상대 팀의 구성과 속성을 먼저 확인한 뒤 보유한 드래곤 중 가장 효율적인 조합을 선택해 전략적으로 전투에 임할 수 있습니다.
매치 리스트에는 자신의 승점을 기준으로 비슷한 수준의 상대가 표시됩니다.
- 전투 통계
전투 종료 후, 모험가는 전투 통계창을 통해 아군과 상대의 모든 드래곤의 총 피해량, 스킬 피해량, 스킬 시전 횟수, 생존 시간 등 다양한 전투 데이터를 확인할 수 있습니다.
이 정보는 팀의 전투 효율을 분석하고 개선하는 데 중요한 자료가 됩니다.
전투에서 어려움을 겪는 경우, 전투 통계를 바탕으로 드래곤을 교체하거나 배치 순서를 조정하여 더욱 강력한 팀을 구성할 수 있습니다.
- 랭킹과 티어
아레나에서 승리를 통해 승점을 획득하고, 승점에 따라 아이언 → 브론즈 → 실버 → 골드 → 플래티넘 → 다이아 → 마스터 → 그랜드마스터 → 챌린저 → 챔피온 순으로 티어가 결정됩니다. 마스터 티어부터는 전체 랭킹도 함께 반영됩니다.
- 마스터 티어
마스터 티어부터는 단순한 승점만으로 순위가 결정되지 않습니다.
승점과 함께 다른 모험가들의 랭킹이 종합적으로 고려되어 순위가 매겨집니다.
마스터 3 이상의 티어는, 같은 마스터 티어 내에서 경쟁이 심한 경우 단순 점수뿐 아니라 해당 티어의 모험가들 중 더 높은 점수를 보유한 모험가만이 마스터 3 이상을 달성할 수 있습니다.
- 보상
아레나는 시즌 종료 시 최종 티어에 따른 보상이 지급되며, 일일 보상과 시즌 중 조건 달성 보상도 제공됩니다.
높은 티어일수록 보상이 더욱 풍성해집니다.